命运2:丰富的季节补丁buff剑,融合步枪,nerfs粉丝最爱

的富裕季节就在这里。 随着新赛季的到来,玩家可以跳回利维坦船上寻找新的宝藏。 Bungie还捏造了一些已经习以为常的武器和盔甲。 为了补偿nerfs,工作室已经磨光剑和融合步枪。

以下是有关Destiny 2 patch 2.5.0.1的所有信息

富裕的季节就在这里

富裕的季节仍然是一个谜。 Bungie发布了这些活动的日程表,但遗漏了一些关于它们的内容的细节。 Menagerie看起来是富裕季节的重大新活动,并且会让玩家在完成它之后选择自己的战利品。

至于动物园是什么,我们还不知道。 它看起来像是一种具有可重放角度的波浪模式。 如果他们想知道,玩家将不得不冒险进入Calus的船上

利维坦的第四次突袭是在'竞赛'之下

Bungie这次更加致力于世界上第一场比赛,为了让事情变得有趣,它在最初的24小时内发布了一套特殊的规则。 这些规则是被称为竞赛的模式的一部分,竞赛将对团队中的玩家施加特定的权力限制。 在突袭的第一次战斗中,每个玩家将被限制为700次,无论他们的实际力量是多少。 这次袭击的最后战斗最终将达到720 Power。

施加限制力量背后的原因是确保装备和战利品在这个世界第一场比赛中不会发挥太大的作用。 如果每个与老板战斗的人都被限制在一个最大功率级别,这总是低于战斗本身的推荐功率级别,那么没有人会比竞争对手更具优势。

如果这款新的Power帽对您来说听起来不是很有趣,请不要担心它不是永久性的。 比赛模式仅持续到突袭的前24小时。 悲伤之冠将于美国东部时间6月4日晚7点发布,同一天富裕季节上线。

蠕虫,睡眠模拟物和黑桃王牌的耳语都变得神经兮兮

每个人最喜欢的三支枪都在这个补丁中变得神经紧张,以便为其他武器腾出空间。 蠕虫的耳语会保留所有的伤害,但它的白指甲现在只会从储备弹药中重新填充杂志。 Whisper的最大容量限制为18发,而不是像过去那样产生无限量的弹药。

Sleeper Stimulant对于对老板造成的弹跳伤害有所帮助,但作为一种折衷,它应该对非精准射击造成更多伤害。

最后,黑桃王牌在与One-Eyed Mask的Vengeance perk一起使用时失去了双击的能力,而Memento Mori perk现在可以恢复6发子弹,但如果卫士瞄准Ace,它们就会丢失。

即使在nerfs之后,每支枪仍有可能在Destiny 2中占有一席之地,但它们不会是他们以前的全能型。

剑和融合步枪是新的元素

随着新的补丁,Bungie总是希望为不受欢迎的武器类型带来增益。 因此,对于丰富的季节剑和Fusion步枪都有一些主要的增益,这也就不足为奇了。 剑使他们的弹药全面增加,并且对于所有使用轻量级框架的剑都有一些大伤害增益。

至于Fusion Rifles,buff更加直截了当:它们都有伤害增加。 Bungie对伤害的伤害程度取决于所讨论的Fusion Rifle,但这些buff可能足以将剑和Fusion Rifles推回到每个人的装载中。

新的Pinnacle武器和任务选项卡

富裕的季节还带有三个新的尖峰武器。 本赛季,玩家可以从Vanguard获得一枚榴弹发射器,来自Crucible的狙击手,以及来自Gambit的弓箭。

玩家的任务日志也在变化。 Guardians可以去地图找到他们的新追求标签,而不是在他们的库存中保存任务和赏金。 玩家还可以在地图上的追踪标签中获得比以前更多的奖励。


命运2 补丁2.5.0.1注释 富裕的季节开始了

帝国召唤

所有完成被遗忘者的玩家可以在塔中获得本尼迪克特99-40的帝国召唤。 这个任务授予Power Surge装备。

悲伤之冠突袭于太平洋夏令时间下午4点开始。

  • 可在此处找到世界第一规则: :
砂箱

武器

黑桃王牌

  • 如果受害者至少有4个弹性,那么当与One-Eyed Mask的Vengeance perk配对时不再是双击。
  • Memento Mori恢复了6发子弹,但现在子弹丢失了。

狼之王

  • 释放狼群现在可以在特殊重装而不是杀死时激活。
  • 正常爆发伤害降低20%。
  • 释放狼群的非精准伤害降低23%; 精确伤害降低34%。

睡眠者模拟物

  • 对老板,迷你车和车辆的弹跳伤害降低95%。
  • 降低精度乘数,但基础伤害提高66%。
  • 这种变化导致精确射击造成与以前大致相同的伤害,但是对于着陆非精确射击你会受到较少的惩罚。

Sturm和Drang

  • 风暴和压力最大过度回合增加到99。
  • “Sturm Overcharge”buff文本现在显示过充电次数。
  • PvE中的过度充电损坏增加了100%。
  • 修复了当Sturm使用了所有过度充电轮时,仍有10%精确伤害加成的问题。

蠕虫的悄悄话

  • White Nail perk现在从储备装载杂志。
  • 弹药储备增加到最多18,没有装甲津贴。
  • 修复了White Nail在某些网络条件下无法激活的问题。

Luna的嚎叫/未被遗忘

  • RPM改为150; 调整损坏以匹配其他150转(轻量级)手炮。
  • 这些武器仍保留Precision子原型的好处和射击动画。
  • 华丽的哈尔已被重新设计。
  • 快速着陆两次精确命中现在会增加下一次射击的伤害和射程。
  • 伤害增加仅影响非精确伤害,但无论如何都应用奖励范围。
  • 修复了Magnificent Howl在某些网络条件下激活缓慢的问题。

Fusion步枪(非异国情调)

对PvE战斗员造成的伤害增加:

  • 高影响力增加了30%。
  • 精度提高44%。
  • 适应性提高了44%。
  • 快速火灾增加了47%。

异国情调的融合步枪

注意:Exotic Fusion Rifles的变化是由于原型调整而不是直接变化; 其中大部分都是次要的。

霜巨人

  • 变化仅影响PvE伤害。
  • 冲击伤害提高10%。
  • 爆炸伤害降低15%。
  • DOT伤害提高10%。
  • 这导致总损伤总体上增加5%。

无情

  • 在最慢的充电时间,第一颗子弹的伤害增加了30%,随着武器达到最快的充电时间而减少。 最快充电时间的损坏不变。

土卫十三

  • 冲击伤害提高49%。
  • 爆炸增加了3%。
  • 这是一个整体伤害增加4%。

冲锋枪

  • 对SMG原型的空转姿势进行微调,以帮助将其与步枪原型区分开来。
  • 更新了射击动画,以更好地反映SMG的拍摄体验。

Dev评论:这些变化仅适用于hipfire,并不影响准确性。 这一改变的目标是增强射击SMG的感觉。 我们添加了一个随机的火焰姿势,可以增加变化,让你的手感觉更加不稳定和活泼。 我们还添加了一个渐进式火焰动画,让你的守护者在持续射击时能够抓住并控制更活跃的武器。

  • 弹药容量增加到最多70。
  • 开始弹药增加10点。

黑色利爪

  • 地面和空中弹丸的弹药成本从3增加到4。

自适应帧

  • 地面上勾拳弹药成本从3增加到4。

激进的框架

  • 现在用空中光攻击刺向目标。
  • 轻型攻击合并为一次伤害事件。
  • 猛击攻击合并为一次伤害事件。
  • 猛击攻击弹药成本从3增加到4。

轻量级框架

  • 调整伤害输出。
  • 地面光攻击增加了17%。
  • 空中光攻击减少了21%。
  • 地面冲刺攻击增加了87%。
  • 空中冲刺攻击增加了78%。
  • 没有弹药空中光攻击减少了49%。
  • 所有其他无弹药攻击减少了15%。
  • 地面冲击弹药的成本从2增加到3。

一般

  • 修复了在“龙之呼吸”和“无轨道废物SMG”中更改杂志特权时,杂志尺寸指示器未显示正确箭头的问题。
  • Truesight的“弱化”敌人突出或发光将不再显得闪烁不规律。

盔甲

超级异国盔甲

  • Dire Ahamkara,Orpheus Rigs和Phoenix Protocol的头骨现在可以让超级能量回归到收益递减的状态,这使得获得完整的超级回归变得更加罕见。
  • Galanor和Ursa Furiosa的碎片使其超级收益上限降低,与其他超级异国情调的变化相同。
  • 用Gwisin背心击败敌人时调整的光谱刀片超级修复量。
  • 1 PvP杀死= 11.1%→8.3%
  • 2 PvP杀伤= 19.1%→12.5%
  • 3 PvP杀伤率= 20.8%→14.2%
  • 4次PvP杀伤= 21%→15.8%
  • 5 PvP杀伤= 21%→16.7%
  • 1 Dreg kill = 7%→11.1%
  • 2 Dreg杀死率= 17.7%→14.3%
  • 3 Dreg杀死率= 20%→16.5%
  • 4 Dreg杀死率= 20.9%→16.9%
  • 5 Dreg杀死率= 21%→17.1%
  • 对重型弹药发现者的轻微调整。

双子座小丑

  • 迷惑和无雷达效应的持续时间延长0.5秒。

永旺手套

  • Aeon Arms给予能量的效力因所有类别而增加。
  • 泰坦现在触发Aeon Arms的近战杀戮而不是路障,他们接受近战能量。
  • Aeon Gauntlets的视觉效果因所有类别而改变,以区分能量充满与否的玩家。

能力

  • 修正了“六射手”在摧毁泰坦路障时退还子弹的问题。
  • 修正了一个问题,即“熵拉”混战和“吞噬”混战正在施加物理冲动,将敌人赶走。
  • 修复了使用Chaos Reach和Geomag Stabilizers有时会导致武器消失的问题。
  • 修正了一个问题,玩家可以在取消Nova Warp Super时获得全部手榴弹能量。
  • 修复了组合Blow的近战伤害buff在PvP环境中对Arc Staff Super进行抛光的问题。
  • 注意:这是在之前的更新中为PvE解决的。
  • 在重叠的Radiance Wells之间移动不再导致比预期更早地移除buff。
投资

氏族

  • Clan XP已经重置为第7季开始。
  • 第7季增加了新的每周奖金赏金。这个赏金可以在最高级别的队伍中获得。

表情

  • 现在,豪华吐司表演让玩家可以随心所欲地坐下来。

Eververse

  • Eververse店面已更新。
  • 有关其他信息,请参阅:
  • Cayde的Exotic Stash产品已经在Eververse的Bright Dust库存中添加了1-4周。

奖励UI / UX

  • Pursuits库存已移至Director菜单。
  • 玩家现在可以在特定时间进行多达63次追击。
  • 现在在Triumphs页面上跟踪催化剂。
  • 更新了Taken and Fallen护甲模式以遵循相同的命名约定。
  • 所有着色器项目都已更新其图标。
  • 修复了应用着色器,装饰物,全息图或使用耗材的操作被取消而未在第一次尝试时应用的问题。

注意:仍有一些操作会取消应用功能,例如点击“预览”按钮,提前退出库存,过早放开“应用”按钮,或者将光标完全移出正在应用的项目。

供应商

本尼迪克特99-40

  • 搬迁至塔楼的附楼。

枪匠

  • 现在提供三个每日和两个每周武器为重点的奖励,奖励增强核心,mod组件和mods。
  • 拆卸装备时,刮板赏金将不再下降。
  • 现有的刮板赏金将保留在您的库存中,直到到期或完成。

Xûr

  • 在命运2更新2.2.1中拒绝这样做后,现在正确提供Exotic盔甲的随机滚动。
  • 我们和他聊过; 如果这样的事情再次发生,他将遇到麻烦。

浪子/先锋

  • Allegiance任务的每周奖励套餐已经退休,并结合了Drifter的季节。
  • 修复了一些玩家在每周重置发生后不会看到更新的供应商和赏金列表的问题。

一般

  • 索尼独有的猎人盔甲套装“红月幻影套装”不再出现在Xbox和PC播放器的收藏中。
  • 修复了如果玩家的库存在他们上面行走时武器雕刻在战利品中错误地显示为Masterworked的问题。
  • 修复了不拥有年度通行证的玩家无法获得Arbalest的问题。
活动

袭击

  • 进一步解决了Last Wish raid中可能发生的GUITAR错误。

  • 在计时器到期后,玩家无法再通过杀戮赢得Crucible比赛。
  • 修复了一个问题,即如果在比赛结束后发生了20次杀戮,玩家可以听到20次连胜的音频但没有获得奖牌。
  • 如果在比赛计时器结束之前发生最后的杀戮,那么胜利“我们跑出奖牌”(20次连胜)将获得奖励。

巡逻

  • 激活图腾后,杀死每周通缉目标现在将正确完成活动和赏金。

英雄历险记

  • 修正了一个问题,玩家有时会加载到火星上的不同英雄冒险中,而不是在图腾上显示的内容。

  • 修复了塔中两个Ghost可扫描的问题
  • “关于演讲者宿舍的那个......”被移到他人行道外的门外。
  • “一个关于Banshee-44和他的旧位置......”被移动并放在角落的地面上。

Niobe Labs / Bergusia Forge

  • 修复了PC上的玩家正在经历穿越Niobe Labs和Bergusia Forge空间的崩溃的问题。

突击队/零时

  • 修正了玩家可以在Zero Hour任务中冻结活动计时器的错误。
  • 修复了英雄版Zero Hour仅在第一个角色上可用的错误,以完成每个帐户的活动。

杂项。

  • 堕落的地雷在地面上不再受到破坏。